| |
Захват штаб-квартиры ОПЕК был крупнейшей операцией самого знаменитого террориста последних десятилетий Карлоса Шакала. В декабре 1975 года он и его маленькая группа взяли в заложники 60 человек, в их числе министров нефти стран-членов ОПЕК. Освободить заложников удалось лишь через несколько дней и за огромные деньги... |
В ближайшем будущем мир начал рушиться. Теперь вы в роли наёмника уничтожаете врага. Вам будут оплачивать всё, за убийства и разршения, за новое оружие или модернизацию текущего. 18 видов оружия (включая AK-47, M4, SCAR, RPG, P90, ACR..) с апгрейдируемыми свойствами, запчастями, Патронами, резервуарами и формой дадут вам более чем 100 комбинаций! Пройдите через 100 волн и 5 дополнительных волн Ада на 5 локациях. |
Представляю вам очередную аркаду, в которой вам предстоит управлять танком с секретного проекта "ALPFA", при помощи данной единицы бронетехники вы будете уничтожать прочую технику, авиацию и оборонительные сооружения противников, все происходящее реализовано в прекрасно прорисованном трехмерном мире. |
Если бы по фильму «Мачете» делали игру, то ей бы должен был стать Shank. Это жестокий комикс – только совсем не нуар, а трэш-боевик, разудалая комедия. Двумерный слэшер со стильной мультипликационной графикой. Местный герой одинаково ловко орудует ножами, пистолетами и бензопилой. Причем делает это практически одновременно. |
После вселенской катастрофы Америка превратилась в выжженную пустыню. По бескрайним дорогам, кишащим бандами, враждующими между собой за воду и еду, странствует мудрый Илай. Однажды он прибывает в мрачные края, где когда-то была цветущая Калифорния, а теперь это сущий ад, где бесчинствует тиран Карнеги. |
Инопланетное вторжение стало для землян полной неожиданностью. Несколько выживших объединяются, чтобы ежедневно бороться за выживание и попытаться наладить связь с такими же как они «счастливчиками» из других городов, и дать отпор захватчикам из космоса. |
Shank – двумерный слэшер со стильной мультипликационной графикой. Местный герой одинаково ловко орудует ножами, пистолетами и бензопилой. Причем делает это практически одновременно. |
Члены элитного отряда по разминированию направлены в один из иракских городов, где практически каждый предмет представляет смертельную опасность. Джеймс — сапер-подрывник, который, несмотря на опасность, относится к обезвреживанию бомб как к игре. Война — его настоящая страсть. Именно из-за этого в его отряде начинаются разногласия. |
Alan Wake's American Nightmare – экшн-хоррор, основанный на сюжете, выпускаемый в цифровом формате. Игра является последователем Alan Wake, но не является ее сиквелом. American Nightmare представляется как независимая игра, не отражающая основной сюжетной линии серии; игра только расширяет вселенную. Разработчики уверяют, что American Nightmare не станет последней частью серии Alan Wake, поскольку сиквел уже пребывает в разработке. Алан Уэйк, кажется, застрял в Аризоне. Более того, он находится внутри одного из своих эпизодов Найт-Спрингс, ранее написанных для шоу. |
«HardLife» (Тяжёлая Жизнь) – пользовательское дополнение к тактической стратегии «7.62». Добавляет квестовую ветку прохождения "за себя", привносит значительные изменение в оружейную линейку и модификацию оружия, добавляет новые сектора и НПС, по сути изменяет и усложняет игру. Это только малая часть всех изменений. |
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 16
|
|